Rapporten tar utgangspunkt i hvordan bibliotekene bruker spill i dag, hvilke erfaringer de har gjort seg, og hvilke muligheter og utfordringer de ser framover.
Rapporten viser at bibliotekansatte og -ledere i stor grad verdsetter spill som kulturuttrykk og formidlingsmedium. Mange opplever at spill bidrar til inkludering, læring og sosial deltakelse, og ser spill som en naturlig del av bibliotekets samfunnsoppdrag.
Et funn er blant annet at gjennom spillaktiviteter skapes møteplasser hvor mennesker kan samles om felles interesser, bygge relasjoner og delta i sosiale fellesskap, og at det er et betydelig potensial i å bruke spill for å styrke bibliotekets rolle som en åpen og inkluderende arena. Samtidig peker mange på at videre utvikling av tilbudet krever ressurser, kompetanse og samarbeid med andre aktører.
Samlet tegner funnene et bilde av en biblioteksektor som i stor grad anerkjenner spill som et relevant kultur- og møteplasstilbud, og som ser muligheter for å bruke spill til å nå nye målgrupper, skape aktivitet og styrke bibliotekets rolle i lokalsamfunnet.
Les rapporten her (PDF, 2 MB)